Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs – Bewertung

Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs – Bewertung

Größer ist besser und EA Der zweite Versuch von Tolkien ist in jeder Hinsicht größer.

Es Es ist wie ein Hammer. Als ich dieses Videospiel zum ersten Mal spielte, kam es mir so vor, als würde ein Vorschlaghammer herunterkommen und alles auf dem Bildschirm in Stücke reißen. Alles vom Sausen rauchender Zigarettenpfeilspitzen über die relativ grenzenlosen Partikel, die in der Luft zerplatzen, bis hin zum wütenden Brüllen der Bauments, die Sarumans zerreißen. Es liegt verdammt daran, dass die allgemeine Wertung die Spannung des Augenblicks noch weiter steigert. Wenn Sie das allererste Level von „Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs“ abgeschlossen haben, werden Ihre Ohren rufen, Ihre Augen blinzeln und Sie werden … Ich werde mehr wollen.

Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs, EA zweites Konsolenprojekt, das das auf der Filmtrilogie „Der Herr der Ringe“ basierende Zertifikat nutzt, verbessert jeden Aspekt – das Gameplay, die Grafik und den Sound – und bringt es mit einem hervorragenden Schlag nach Hause.Du bist anderer Meinung. https://romsherunterladen.com/roms/gamecube/herr-der-ringe-der-das-dritte-zeitalter-disc-1-germany Webseite Das Hack-and-Slash-Action-Videospiel ist immer noch vor allem das, ein nervöses Combo-Fest, das aus der Wahrnehmung der Galerie entstand und heute …“ Es grenzt an ein außergewöhnliches Maß an Fertigungsqualität, das nicht verwechselt werden kann. Es handelt sich um ein kooperatives Spiel, das voller interaktiver Hintergründe und aktuell nutzbarer Persönlichkeiten ist. Gameplay
EA schenkte seinen Zweiflern Aufmerksamkeit und lieferte mit Return of the King, was sie verlangten. Wenn im Jahr 2014 „S Prance“ bot den Spielern in diesem Jahr das wirklich allererste seriöse Tolkien-Erlebnis in Spielform. Videospiel dreht die Lautstärke, wie wir behaupten, auf 11? Guter Gott. Aber genau das ist es. Unten findet etwas statt. Die neu hinzugefügten Attribute – vom Koop-Spiel über die interaktiven Hintergründe bis hin zum Hinzufügen noch mehr verwendbarer Charaktere – machen es möglich.

Genau wie Both Towers bietet Return of the King einen hervorragenden bleibenden Wert. Du Möglicherweise endet das Spiel mit Persönlichkeiten, die Level 7 oder 8 erreicht haben. Ich werde auf jeden Fall zurückkehren, um alle Waffen zu erwerben und jeden Charakter auf Level 10 zu maximieren. Das Spiel ist auf diese Weise einfach eine Gewohnheit. „Das Koop-Spiel bietet einen enormen Mehrwert für das Spiel.“ Es ist schon jetzt einen guten Wiederspielwert. Während die Framerate in der Koop-Einstellung rau wird und die Charaktere weniger detailliert dargestellt werden und ziemlich klein werden, ist das Spiel dennoch fantastisch (es gibt keinen geteilten Bildschirm). Es ist Dafür wurde dieses Videospiel geschaffen. Elektronische Kameras schwenken in größeren Bereichen weit aus, sodass Spieler verschiedene Richtungen einschlagen können, aber auch in den meisten Fällen ist das Koop-Spiel in Scooties sein Gewicht wert. Leider ist dies bei der PC-Variante nicht der Fall. Es besteht kein Online-Support und Sie Ich werde nicht mehr denselben Computer verwenden
Grafiken
Optisch ist „Return of the King“ auf allen Systemen eine große Verbesserung auf jeder Ebene (mit Ausnahme des Computers, der von Anfang an nicht über „Both Tower“ verfügte). Während es 2014 bei den Portierungen auf Xbox und Dice einige technische Probleme gab, sind es dieses Jahr #39;‘ Die Variationen des Buches sind aufgeräumt und knackig, kunstvoll im Detail und in jeder Hinsicht atemberaubend.

Ich muss mir Sorgen machen, dass Charm in verschiedenen Farben erhältlich ist. Die Charaktermodelle werden schnellstmöglich besonders geboostet. Aragorn, Legolas, Gimli, Gandalf, Sam und Frodo sind noch gründlicher als in der Vergangenheit und zeigen noch kunstvoller aussehende Kleidung, Rüstungen usw., während ihre jeweiligen Charaktermodelle alle vernünftigen Typen bieten. Die geheimen Persönlichkeiten sehen passend aus. Tatsächlich sind sie’ Es ist einfacher, sie allein anhand ihres Gesichts zu identifizieren, darunter Gimli, der nach seinem grausamen Start (auf Two Towers) ein spektakuläres Wiederaufleben erlebt hat. Auch die Charaktermodelle auf der gegnerischen Seite setzen ihre Siegesstrategien fort. Die fiese, verkorkste Bosheit, die ein Ork ausmacht. Das Gesicht von Dämonen, Dämonen oder Uruk-Hai ist wunderschön aufgenommen (falls Sie sich für so etwas interessieren), mit mehr Details in den Augen, Nasen und Gesichtstypen.

Was Darüber hinaus sind alle Charaktere per Motion-Capture erfasst, sodass sie sich mit einem sehr realistischen Aussehen bewegen. Das sieht und spürt man beim Spielen. Ein Uruk-Hai wird sicherlich kommen, um sich umzudrehen und anzugreifen, und man kann einen Rhythmus in seinen Bewegungen erkennen. Darüber hinaus wurden auch kleine Boni aufgenommen, wie zum Beispiel das Hinken des Stunt-Doubles, das Gimli spielte. Er Es ist auch ein kleiner Taubenfinger (und das ist erkennbar).

Die riesigen Hintergründe werden in diesem Jahr noch größer und gründlicher, und da die Atmosphäre so genau von der Videokamera gesteuert wird, gibt es weder Knackgeräusche noch Verfärbungen. Das Kunstwerk ist einfach großartig. Bäume zeigen natürliche Kurven und schlängeln sich in Wege, der Himmel ist leuchtend und der Stil ist äußerst präzise. Zweifellos, EA Die Bit- und Light-Gruppe hat wirklich großartige Arbeit geleistet und jede Art von eruptivem Spaß aufgenommen. Wenn es quot;’ „Es sind keine brennenden Pfeilspitzen, die Rauchspuren hinterlassen, sondern …“ B. Gandalfs blau brennender Stab oder ein Baumende, das mit lebensechtem Druck in Flammen aufgeht. Und in den großen Studiengängen, in denen jede Menge Persönlichkeiten auf dem Bildschirm zu sehen sind. Schließlich ist das hochwertige Aussehen der fliegenden, explodierenden Teile in jedem einzelnen Grad einfach nur frustrierend. Zu guter Letzt können Xbox-Besitzer es mit Progressive Check ansehen.

Urteil

Herr der Ringe: Die Rückkehr des Königs ist ohne Zweifel eine zeitgenössische „Goldene Axt“, die jedoch ein enormes Produktionsniveau aufweist. Mit hervorragenden Geräuschen, Grafiken und theatralischer Arbeit ist „Return of the King“ ein Klassiker für Hardcore-Spieler. „Videospiel mit unglaublicher Anziehungskraft auf den Massenmarkt. Daran ist nichts falsch. Eigentlich ist es quot;’ Das ist genau das, worüber traditionelle Gamer seit mehreren Jahren jammern. („Mann, erinnerst du dich an die Zeit, als wir BLANKITY BLANK in den Spielhallen gespielt haben? Das war großartig.“)

Das Online-Spielen ist direkt ein wunderbarer zusätzlicher Vorteil und an sich schon ein riesiges und hervorragendes Feature, wie auch immer es ist. Es ist sicherlich nicht ganz so hervorragend, wie es eine erschwingliche Umgebung sein würde. Es ist Es ist cool (und ich werde mehr davon spielen), aber es ist … „Es ist nicht so tiefgreifend oder vielleicht so langlebig, wie etwas mit besonders wettbewerbsorientiertem Charakter behauptet, wie zum Beispiel Tony Hawk.“ Unterirdisch oder SOCOM II. Das Koop-Setting sorgt für enormen Wiederspielwert und wird dieses Videospiel diesen Dezember mit Sicherheit unter zahlreichen Weihnachtsbäumen platzieren.

Allerdings ist „Return of the King“ mehr als nur ein toller Hack und niedriger. Es ist gehört zu den Allerbesten. Die Feature-Sammlung ist außergewöhnlich und ihr Geld wert: Sechs zunächst spielbare Charaktere (insgesamt neun), 13 Level, die mit jedem einzelnen Charakter Spaß machen; Tolle Grafik, hervorragende Partitur und außergewöhnliche Klangergebnisse. Es ist Es bietet auch jede Menge Wiederspielwert mit geheimen Persönlichkeiten, toller Spielidee, Videotreffen und zusätzlichen Spielen, mit denen man herumexperimentieren kann.

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