Dragon Sphere Z : Évaluation de Shin Budokai 2 AU

Dragon Sphere Z : Évaluation de Shin Budokai 2 AU

Un autre ? Vous pariez ! D’autres actions Dragon Ball Z sur mobile vous attendent.

Nous avons gagné’ Je ne vous mentirai pas, nous avons arrêté de voir Dragon Sphere Z il y a longtemps. Nous” je discute des années plus tôt, actuellement. Évidemment, nous Nous sommes cependant minoritaires, à en juger par l’augmentation des titres Dragon Round Z qui sortent du Japon autant de riz qu’un verre de vin. Shin Budokai 2 remonte aux secteurs de combat et aux terres ouvertes du tout premier, et l’expérience PSP est remarquablement agréable, mais plutôt acquise.

Pour être honnête, Shin Budokai 2 n’est pas vraiment une suite – il y a une nouvelle histoire à jouer, juste intitulée « » Another Roadway’, qui oppose Trunks au douteux Dabura, le monstre rose à cornes avec de grandes oreilles et une barbichette ignoble, et à un moment donné Majin Buu. L’histoire se divise en fonction de l’adversaire que vous battez et des choix que vous faites au cours du processus : des villes que vous sauvez et de vos performances exactes.Lire la suite dragon ball z – shin budokai 2 ppsspp europe Sur la page Articles

À la base, le combat est au centre du jeu vidéo. L’aventure n’est qu’un chemin vers une fin : des jeux vidéo comme celui-ci meurent en temps réel et meurent à cause de leur moteur de combat. Heureusement, Budokai 2 reprend le jeu vidéo initial move-sets et augmente la réactivité et l’adaptabilité. Principalement, chaque personnalité dispose d’une série d’actions de base, et celles-ci peuvent être personnalisées sur l’écran Boosters. En personnalisant et en améliorant vos pouvoirs, vous Vous avez un peu moins de chances de vous voir remettre les fesses au combat – comme nous l’avons constaté après avoir supprimé les toutes premières phases.

C’est’ C’est un jeu superbe : nous creusons les petites touches, comme un chemin tracé dans le sol pendant que vous faites exploser votre adversaire.

En termes de combat dans le jeu, 50 nouveaux transferts seront ouverts cette fois-ci, ce qui pourrait bien suffire à une nouvelle capacité de combinaisons pour rendre l’investissement bénéfique pour les propriétaires de l’original. Une autre nouveauté du jeu vidéo est le paramètre Z-Trial, où vous pouvez participer à des contre-la-montre, des modes de difficulté et des paramètres de survie. En travaillant vos moyens grâce à ceux-ci, vous pouvez accumuler un peu de grattage et acheter de tout nouveaux costumes, améliorations, phases et tout ce jazz.

Il existe 9 ports Booster, vous pouvez donc en avoir jusqu’à neuf en place à tout moment. Bien sûr, vous commencez simplement avec 5 – vous devez ouvrir le reste au Booster Shop, en sélectionnant « » Déverrouiller l’emplacement ‘. Il existe 3 types de Boosters, chacun noté de un à 9 en termes d’endurance : gammes Typique, Power-Up et Ultimate. Généralement, elles fonctionnent comme des cartes à jouer – chacune a une capacité détaillée, indique quel emplacement de votre état est affecté en l’équipant et chacune est appelée un numéro parmi le nombre total de cartes Booster que vous pouvez collecter. Toujours avec moi là-bas ? Génial.

Les combats sont vraiment très amusants – le framerate onctueux, normalement fixé à 60 images par seconde, aide énormément. Alors que les environnements et les arènes sont généralement géométriquement simples, le cel shading est bien réalisé. Il s’agit de la PSP La résolution est inférieure, mettant en avant de nombreux jaggies, mais les modèles de personnalité et les activités sont excellents et le jeu conserve globalement une grande partie du charme du programme. Le monde extérieur de Namek, en revanche, est laid et lourd. Encore une fois, c’était peut-être un compromis pour le framerate, mais c’est ça a encore l’air plutôt démodé.

Néanmoins, malgré des graphismes plutôt simplifiés, le système de caméra électronique est bien amélioré. La vue de la caméra a en fait été repoussée plus loin et zoome et pivote un peu plus pratiquement. Nous avons rarement, voire jamais, raté une grève parce que nous ne pouvions pas Il n’est pas possible d’obtenir l’angle par défaut idéal pour la caméra pendant un moment chaleureux.

Lors de la traversée du monde extérieur majeur, de rencontre en rencontre, les signes et l’interface à l’écran sont un peu maladroits – ils occupent une grande partie de la propriété de l’écran. Heureusement, ceux-ci peuvent être activés ou désactivés en touchant Triangulaire.

Là’ Il y a beaucoup de choses à faire entre les cinématiques et les expériences. Parfois, tu es J’aurai également quelques lignes de discussion entre chaque affichage de charge. Cela commence à devenir un peu mince après un certain temps. C” ce n’est pas toujours le jeu’ C’est la faute – la PSP est un problème de chargement et de mise en cache – et au jeu” À l’honneur, vous pouvez appuyer sur n’importe lequel des commutateurs du visage pour obtenir un résultat sonore de frappe ou de coup de pied différent. Bienheureuses perturbations inutiles.

Il y a désormais 24 personnages utilisables (comprenant des améliorations et des alternatives), contre 18 dans le jeu vidéo précédent. Il s’agit d’une solution purement suiveuse – nous portons du type Je n’apprécie pas les distinctions subtiles entre tous les différents types futurs et alternés – mais cela ça va. Nous pensons que les vrais fans vont certainement en profiter.

L’un de nos principaux points de friction est le manque de valeurs de fabrication régulières. Les cinématiques sont un peu plus de deux plans fixes de personnalité et une zone de texte. L’histoire est minimisée et simplifiée au point où quelque chose d’aussi considérable dans sa totalité, la communauté étant éliminée, est réduit à une phrase ennuyeuse. Montre-moi, enfile-toi… ne me le dis pas. Donnez-nous une image, un peu de drame !

Le doublage est parfois intercalé tout au long des cinématiques. Normalement, le jeu des acteurs est à la hauteur de celui de la série, c’est-à-dire plutôt martelant et plutôt sympathique. Un morceau de dub japonais serait certainement « » J’ai été une touche merveilleuse, mais il y a Il n’y a qu’une quantité limitée d’espace sur un UMD, nous voulons dire.

Curieusement, la bande originale n’a pas été modifiée. Il n’a pas quitté ses origines du tout début des années 90. Il y a encore beaucoup de guitares lourdes en riffs et une version très proche du riff de guitare chorus de Black Sabbath” L’hymne hard-rock d’Iron Guy dans un morceau spécifique. On se demande si Tony Iommi est un joueur hellip;

Si tu ‘ Si vous êtes un adepte complet de Dragon Round Z, il y a de fortes chances que vous J’ai négligé cette critique et j’ai déjà précommandé votre copie de Budokai 2. C’est C’est tendance chez nous, c’est un jeu vidéo qui vous satisfait vraiment. Et vous êtes sûrement nombreux à être disponibles, évidemment, parce que ces jeux vidéo continuent d’être créés, et ils… je ne suis pas à moitié négatif.

Jugement

Évidemment, c’est’ Ce n’est pas très différent du tout premier jeu vidéo – c’est C’est bien plus une évolution avec un tout nouveau décor de conte et quelques ajouts et antiquités à débloquer. Zut, le mode multijoueur sans fil ad hoc à 2 joueurs est parfait pour votre prochain marathon DBZ du week-end chez votre mère. la cave. Pour tous les autres joueurs, si vous vous blessiez la tête et vous demandiez ce que c’était c’est tout – ce jeu a gagné’ Cela ne rend pas le scénario moins complexe, mais cela peut satisfaire vos souhaits de combat d’anime.

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